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风卷残云试玩版_从试玩版分析《风卷残云》

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昨天刚下载了风卷残云试玩版,打开游戏的的一刹那,我有点惊呆的感觉,这是国产游戏么?在主题界面虽然觉得还有些不够有分量,但个人觉得,这个感觉确实可以媲美国外的一些高级作品,当然顶级除外,我只是客观评价,难怪在微软上能拿到这么好的名次,游戏是试玩版,所以只有单人模式,我用的赛泰克p3200手柄模拟360手柄,进入游戏后,显然由于是试玩版所以没什么剧情,几个英文字句,直接跳过,我迫不及待的进入游戏,我真的怕被雷到,但是我没有,我看到了精细的贴图,人物操作非常爽快,作为一个act游戏的话完全合格,游戏操作有些简单,但招式华丽,所以不会给人无聊的感觉,打击感也可以,特别是水墨的风格,如果说借用街霸的话,也是应用的非常合理,可能是试玩版的感觉,反正我的手柄不能很好的识别各个键位,所以没有普通攻击,只有跳跃攻击和反弹防御,另外躲闪也没有,不过还是hard下通关了,最后那个拿刀的我打了好几次才过,经过简单的整合,这个游戏目前的操作就是普通攻击,跳跃攻击,躲闪,防御反弹(这个很像doa里面的招式,但就是不伤血好像),目前试玩版中的招式貌似就是按下普通攻击或跳跃攻击后,主角会施展华丽的连击,这个刷小怪比较快,然后级别稍高点的小型到大型boss就会防御,这时候,只需迅速按跳跃攻击即可破防,不过也不是百分之百能够成功,否则游戏就bug了。其实我个人觉得比较有趣的一个是人物华丽的招式,另一个非那个防御反弹莫属了,很有意思的招式,反弹成果后如果主角有能量,则可以按下攻击键(传说中的必杀出现了,普攻和跳攻各一种必杀),这时画面转成黑白墨色的风格,强劲的力道及打击感肯定能让你大呼过瘾。

人物动作设计我觉得还是非常不错的,很有中华传统武术的特点,个人很喜欢,不足之处就是试玩版太短(你还想要多少啊??!!不满足的家伙!),我希望能够快点出现正式版,而且最好能够有pc游戏的正式版,我想大多数玩家包括我肯定会入正的,为什么强调pc版呢,因为我觉得目前,国产单机,是以pc为主,主机流虽然也有很大一批同学,但pc饭确实占了大半江山,所以,如果出了pc版,我想能够给国产单机一剂强心剂,搞不好就成了中国史诗级具有新一代开创意义的单机游戏了

风卷残云》pkvs.com专题站:http://www.pkvs.com/zt/hurricanex2/

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