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原神2.6主流队伍有什么 主流配队汇总分享

在原神2.6版本中,不少小伙伴好奇怎么组建强势的队伍,常见的队伍。这里小编就来告诉大家原神2.6主流队伍有什么,像国家队、永冻队、感电队你都可以找到,有需要的话一起看下去吧。

2.6主流配队阵容介绍

原神2.6主流队伍有什么1

国家队

优点:配队成本低,手法要求不高,持续输出能力良好,循环起来很舒适

缺点:爆发能力较弱

特征:人人都是c,速切体系,大多是三元素反应

条件:充能200以上(有雷神可酌情减少),毕业圣遗物选用绝缘套即可

举两个例子:

一,最著名的雷神国家队,即雷电将军,班尼特,行秋,香菱。雷军e,班尼特qe,菱qe,行秋eqe,雷军q,以此循环。

二,初代国家队,即班尼特,香菱,行秋,云。班尼特qe,菱qe,云qe,行秋eqe,切香菱普攻战场几秒,以此循环。

同样能进国家队的还有:北斗,凯亚,丽莎,砂糖,皇女,迪奥娜,甘雨,绫人,夜兰

永冻队

原神2.6主流队伍有什么2

优点:手残党狂喜,圣遗物压力小.

缺点:配队不灵活,遇到无法冻结或自带元素的boss伤害骤减

特征:多数为双冰一水一风

条件:主为冰元素,后台挂水较稳定,主c带冰套四件(暴击率20左右即可),副c可选择宗室,千岩等辅助类圣遗物,风系角色带风套四件

举两个例子:

一,莫甘娜温,即莫娜,甘雨,迪奥娜,温迪。手法上只要风扩散到了冰即可。

二,神鹤万心,即神里,申鶴,万叶,心海。手法同上。

同样能进永冻队的还有:云,芭芭拉,凯亚,砂糖,行秋,罗莎莉亚,绫人,夜兰(琴,早柚无脱手染色能力,七七不产球,公子四命以上才有脱手挂水能力,不太适合)

感电(武装)队

原神2.6主流队伍有什么3

优点:不太追求暴击率,操作难度低,打多个怪能力优秀

缺点:爆发能力比国家队更低,对单能力较弱

特征:以水雷感电反应为主,扩散为辅

条件:双雷共鸣优先,输出位多为后台输出角色,多数为砂糖或心海战场

举两个例子:

一,砂糖武装,即砂糖,行秋,北斗,菲谢尔。三人放技能,然后砂糖战场普攻不停扩散

二,心海武装,即心海,行秋,北斗,菲谢尔。手法同上,但奶量充足

同样能进感电队的还有:丽莎,温迪,公子,万叶,雷军,神子,绫人,夜兰,久岐忍(主要需要砂糖或心海站场,公子站场勉强也行)

一拖三(三拐一)反应队

原神2.6主流队伍有什么4

优点:爆发能力强,上限高

缺点:操作难度较大,配队不灵活

特征:多数为单c阵容

条件:主c练度高

举两个例子:

一,雷九万班,即雷军,九条,万叶,班尼特。雷军e,万叶e扩雷,班尼特qe,九条eq,雷军q,以此循环。

二,胡行钟(只有这个配队较为灵活),即胡桃,行秋,钟离。行秋挂水,胡桃重击即可,钟离保证输出环境,第四人可随破盾需求改变。

同为一拖三(三拐一 一)的阵容还有:

1.融甘,即钟离,甘雨,班尼特,香菱

2.绫人,万叶,班尼特,云堇

3.魈,钟离,琴,阿贝多

4.宵宫,钟离,云董,班尼特

等等很多阵容,只要你想让他C,芭芭拉也能c

再稍微提一下万达国际(由于我没找到其他的双核阵容,所以放到这来说):公子,万叶,香菱,班尼特。公子蓄力或e上水,班尼特q,万叶qe扩散水火,香菱qe,公子e然后a重击直到香菱火轮结束。

此配队由公子作为爆发输出和前台挂水,香菱先作为挂火,然后打持续蒸发输出的双核阵容。

纯色队

原神2.6主流队伍有什么5

优点:爆发能力强悍,充能无忧,操作难度低

缺点:极其容易被针对,培养成本高,配队不灵活

特征:三或四人元素相同

条件:同种圣遗物要刷两套以上

举两个例子:

一,纯岩队,即一斗,五郎,阿贝多,班尼特(三岩带一个其他元素,让一斗吃到五郎吸来的结晶盾)。(零命)一斗

先eaaaa叠满层数,五郎eq, 阿贝多e,班尼特qe, 一斗q重击,以此循环。

能进纯岩队的还有:诺艾尔,凝光,钟离,岩主

二,纯冰队,即绫华,甘雨,申鹤,心海(心海保证冻结加20暴击,且奶量充足,大佬也可以带莫娜)

能进纯冰队的还有:云,凯亚,罗莎莉亚等

暂时还没有其他元素的(主流)纯色队

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