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《使命召唤》手游控制模式介绍

《使命召唤》手游控制模式介绍

当爆破模式与占点模式完美邂逅,在爽快的战斗与博弈的魅力交互之下,全新多人对战模式:控制模式应运而生!

与据点争夺模式规则类似,在单场比赛中攻守双方要对地图内两个点位展开攻防作战。每个点位的占领进度条都分为3段,每段进度条完整走完后不会再回退,三段完整走完,则意味着该点被完全攻占。当地图中两个点位完全被进攻方攻占,则防守方失败。反之比赛结束前,防守方点位没有被完全占领,则进攻方失败!

《使命召唤》手游控制模式介绍

除此之外,战士们在对峙过程中切勿“白给”哦!攻守双方都会和各自的队友共享返场次数,如果在比赛过程中哪一方的返场次数被率先消耗完,也会被判定失败哦!

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